Свернуть поиск
- 08:29
- 00:25
- 00:41
- 00:47
- 01:43
- 00:33
- 00:59
- 01:05
- 19:22
- 00:49
Mortal Shell II — обзор: лучше, чем первая часть, и это не преувеличение
Признаюсь честно: я не был фанатом первой Mortal Shell. Идеи были интересные, но реализация хромала — бои казались медленными, управление — неотзывчивым, а мир — пустым. Поэтому к сиквелу я подходил с осторожным скепсисом. Но уже через пару часов игры я понял: Cold Symmetry сделали не просто улучшенную версию, а практически переосмыслили всё, что не работало в оригинале. Это то, что бросается в глаза с первых минут. В Mortal Shell II нет полоски выносливости. Вообще. Вместо неё — шкала Решимости, которая заполняется, когда вы попадаете по врагам в ближнем бою. И это меняет всё. В классических соулс-лайках ты всегда думаешь: «У меня хватит выносливости на ещё один удар или лучше откатиться?» Здесь этот вопрос отпадает. Ты можешь атаковать столько, сколько позволяет твоя реакция. Но это не значит, что игра стала легче — враги агрессивнее, умнее и часто атакуют группами. Просто теперь я не сражаюсь с искусственным ограничением, а только с противниками. Решимость тратится на специальные ат
Показать еще
- Класс
Resident Evil все части серии игр в хронологическом порядке
Серия игр Resident Evil стала самой знаковой в жанре Survival Horror. Она смогла задать темп всему направлению. По сюжету главный герой должен выжить после ошибок крупной корпорации Umbrella. Каждая часть серии – это отдельная история, которая берет свое начало в разных точках мира. Первая игра на ПК вышла в 1996 году, а коллекция хорроров с каждым годом пополняется, совершенствуется и становится всё более реалистичной и жуткой. Мы рассмотрим самые значимые части экшен-хоррора, которые вошли в историю индустрии. Компания Capcom в 1989 году выпустила интересный проект с оригинальной механикой – Sweet Home. На ее основе Токуро Фудзивара вместе с Синдзи Миками в 1993 году начали разработку новой игры, выход которой был запланирован к продажам на приставках нового поколения. Вдохновленные предыдущим проектом и фильмами Джорджа Ромеро о живых мертвецах, разработчики утверждали, что скоро выйдет по-настоящему страшная игра. В Японии проект получил название Biohazard, когда как отделение Capc
Показать еще
High On Life 2: Еще больше пушек, еще больше абсурда, еще больше Джа-Джа Бинкса
Признаюсь честно: первую High on Life я забросил в 2022 году. Не потому что игра плохая — просто наелся местных шуточек Ройланда (создателя) под завязку. Когда-то мне «Рик и Морти» казались гениальным панком, но с годами ежедневная доза цинизма и «мы бьем по реальности кувалдой юмора» начала утомлять. А тут еще пистолет, который не замолкает ни на секунду и приклеен к бедру. Бросил. Не сложилось. А потом Ройланд ушел из студии в 2023-м под грузом обвинений, и я подумал: «Ну все, приплыли. Без визионера Squanch Games сдуются». И знаете что? Я был неправ. Полностью, тотально, космически неправ. High On Life 2 без Ройланда стала… лучше. Спокойнее, добрее, но при этом сохранила всю ту абсурдную дурку, за которую мы полюбили первую часть. Она все еще жестокая, все еще ломает четвертую стену, все еще ссылается на поп-культуру каждой клеткой своего кода. Но в ней появилась искренность. И это работает. Прошло несколько лет после уничтожения синдиката G3. Наш безымянный Охотник за головами стал
Показать еще
- Класс
Cthulhu: The Cosmic Abyss — Обзор игры, в которой Ктулху зовёт тебя читать документы
«Глубина» — слово, которое преследует Cthulhu: The Cosmic Abyss с первого и до последнего кадра. Игра погружает вас буквально: в воду, в тайны, в документы, в «Хранилище», где каждый клочок бумаги становится ключом к следующему шагу. Но так ли страшен Ктулху, как его малюют, или страх тонет в технических шероховатостях? Давайте разбираться. Действие разворачивается в 2053 году. Мир на грани ресурсного коллапса, и человечество устремилось в пучину океана — добывать полезные ископаемые и, конечно, будить древнее зло. Вы — Ноа, агент сверхсекретной организации Ancile, которая занимается оккультными расследованиями. Ваша миссия: отправиться на подводную исследовательскую станцию, где внезапно пропал весь персонал. (Спойлер: просто так они в отпуск не ушли.) Разработчики из Big Bad Wolf (те, кто делал The Council и Vampire: The Masquerade — Swansong) любят свои интеллектуальные игры, и «Космическая Бездна» — не исключение. Здесь почти нет экшена, зато есть детектив. Настоящий, с уликами, по
Показать еще
- Класс
Directive 8020: перемотка ошибок не спасла от скучных стелс-миссий
Хоррор — жанр, в котором ошибаться особенно больно. Одно неверное решение — и твой любимый персонаж превращается в кровавое месиво, а ты сидишь с открытым ртом и мысленно прокручиваешь: «Надо было не открывать ту дверь». Именно на этой боли последствий Supermassive Games построила всю свою репутацию, начиная с легендарной Until Dawn в 2015 году. Тогда это работало безотказно. Сейчас — спустя десять лет и семь игр — формула начала трещать по швам. Directive 8020, пятая часть антологии Dark Pictures, должна была стать встряской. Новый сеттинг: вместо заброшенных особняков и покинутых кораблей — далёкий космос, звездолёт «Кассиопея» и экзопланета Тау Кита f. Вместо маньяков с ножами — инопланетная сущность, умеющая принимать облик человека. Звучит как отличный коктейль из «Чужого» и «Нечто» Карпентера. И первые часы действительно кажутся, что Supermassive наконец-то выдали хит. А потом начинаются стелс-миссии. Много стелс-миссий. Очень много. И восторг медленно сменяется тягучей тоской. В
Показать еще
- Класс
Лучшие РПГ и пара слэшеров 90-х и начала 2000-х
Вы на канале игровой фарш. Сегодня вспомним лучшие РПГ и пару слэешеров 90-х и начала 2000-х. Если чего-то не хватает, пишите в комментариях. И лайк поставьте - очень нужен для продвижения канала. Легендарная, культовая Hack&Slash RPG, которая получила невероятную популярность и обросла сиквелами. Впоследствии, разработчики самых разных мастей пытались создать своего «убийцу» Diablo, однако на то потребовалось около 16 лет (имеем в виду Path of Exile). События игры происходят в Санктуарии – вымышленном мире, очень напоминающем средневековье. Мир подвергается серьезной напасти в виде страшных демонов и всевозможных чудовищ, нашествием которых руководит Диабло. Вам выпадет честь взять на себя роль одного из нефалемов (плод любви ангела и демона), который спасет мир, не без помощи ангелов, и уничтожит первобытное зло. На выбор можно взять воина, лучницу или мага. В 1997 году вышло дополнение Helfire, куда добавили ещё один класс – монах. Правда, дополнение не считается каноничным, так как
Показать еще
- Класс
13 Отличных российских игр: от советских роботов до брутальных вампиров
Давайте сразу договоримся: российский геймдев — это не только «Атомик Харт» и мемы с балалайками. Это огромный пласт самых разных проектов: от хардкорных тактических стратегий до безумных проектов с ящерами. Я составил для вас подборку из 13 классных российских игр вышедших за последние годы, в которые стоит поиграть. С юмором, без пафоса и с любовью к отечественному разработчику. Поехали! Если вы не играли в Atomic Heart, вы просто не видели, как красиво может гореть робот-балерина под аккомпанемент советского шансона. Это, пожалуй, самый известный российский проект последних лет, и он реально удался. Мы в роли майора Нечаева (или P-3, если вы не уважаете человеческие имена) пробираемся по секретной советской базе, где роботы решили, что люди — это лишние. Перчатка «Полимер» — это не просто гаджет, а полноценный арсенал: левитация, заморозка, телекинез. Оружие крафтится, враги взрываются, а главный герой матерится так сочно, что бабушки у экрана краснели бы, если бы проходили мимо. Юм
Показать еще
6 Старых Игр про самураев на ПК
В этом топе для ПК будут представлены игры про японских самураев, верных своему господину и безжалостных к врагам – сильнейшие воины востока. Самураи окружили себя легендами и сказаниями, прославляли боевое искусство с мечем и демонстрировали невероятные способности в бою. Поскольку компьютерных игр про японию, самураев и ниндзя выпущено слишком много для одного топа, мы обойдемся лишь самыми популярными представителями этой тематики. Не стоит расстраиваться на отсутствие любимой игры в списке, лучше напишите список своих любимых игр про самураев в комментариях. И так, начнем. Совместные труды Koei Tecmo и Sony Interactive Entertainment позволили игрокам PlayStation 4 лицезреть Nioh – action/RPG с уклоном в историю Японии. До выхода Nioh, Koei Tecmo радовала игроков серией слешер игр Ninja Gaiden и файтинговой серией Dead or Alive. Nioh представляет собой смесь Dark Souls и Diablo. От «Темных душ» игре досталась сложность, боевая механика и боссы, от Diablo – лут с генерируемыми параме
Показать еще
- Класс
Добавлено видео
- Класс
Личная 10-ка лучших игр на PS4 достойных прохождения
PS4 — это консоль, на которой я провёл огромное количество времени. За эти годы вышло столько отличных игр, что выбрать всего десять — задача не из лёгких. Но я постарался вспомнить те проекты, которые оставили самые яркие впечатления. Вот моя личная десятка. Обе части — это не просто экшен, а полноценная эволюция серии. Кратос из безбашенного богоборца превратился в отца, который учится быть человеком. В первой части меня поразило, как разработчики переосмыслили знакомого героя: вместо привычных клинков Хаоса — ледяной топор Левиафан, вместо греческих богов — скандинавские. Боевая система стала более тактичной, а путешествие с сыном Атреем добавило глубины, которой раньше в серии не было. В Ragnarök всё это вывели на новый уровень. Атрей повзрослел, у него появились свои мотивы и своя линия. Кратос стал мудрее, но не потерял своей силы. Битвы с Тором и Одином — это нечто грандиозное. Игра масштабнее, разнообразнее и эмоционально насыщеннее первой части. Я перепроходил обе игры по неск
Показать еще
загрузка
Показать ещёПравая колонка